Curso de Introducción al Design Thinking

Formato: Live Learning

Olvídate de diseñar PARA la gente, comienza a diseñar CON la gente para crear soluciones de alto impacto.

599,00  IVA Incluido

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Descripción

¿Alguna vez has desarrollado una idea y no has obtenido el éxito esperado? Muchos de los proyectos o las ideas que tenemos en nuestro día a día se basan en creencias propias. No diseñamos o pensamos de forma holística, ni mucho menos, desde la perspectiva del usuario final. Esto provoca que a la hora de desarrollarlas no alcancemos los objetivos esperados, no estamos dando respuesta a unas necesidades reales. 

Comienza a explorar con este curso el diseño centrado en el usuario identificando el problema y definiendo una solución.

El Design Thinking es un marco de trabajo para la resolución de problemas y para la creación de soluciones basado en el usuario. Se basa en la investigación con usuarios, el aprendizaje a través de la experimentación con prototipos y en herramientas de trabajo colaborativo que potencian la creatividad.

Durante este curso aprenderás los fundamentos y las técnicas necesarias que te ayudarán a desarrollar ideas en base a las necesidades del usuario. Explora, encuentra y resalta necesidades profundas no cubiertas (insights) para desarrollar ideas y soluciones que aporten valor.

El curso se compone de un total de 6 módulos, desarrollándose uno de ellos por semana. Desde el inicio del curso, de manera periódica, todos los Jueves tendrá lugar una sesión con el docente y resto de compañeros en la que se abordará uno de los módulos. Cada una de estas sesiones tendrá una duración de 3 horas. Es decir, al completar el curso habrás cursado 18h de clase con el docente.

¿Para quién está indicado este curso? Para todas aquellas personas que que esté vinculada a la creación de nuevos productos / servicios y quieran iniciarse en el mundo del Design Thinking y adquirir unos conceptos básicos sobre esta metodología.

DURACIÓN:
El curso se compone de 6 Sprints de trabajo; es decir, un total de 6 clases de 3 horas cada una.

  • Descubrimiento de nuevas formas de trabajo.
  • Aprendizaje de un proceso claro para abordar retos. Plantea una guía y herramientas que deben ser usadas para resolver un reto.
  • Focalizar en las personas. Es una metodología customer centric y su principal potencial es que resuelve problemas reales de personas reales.
  • Testeo de soluciones reales. Garantizar que las soluciones resuelvan problemas reales.
  • Estimulación de la actuación y la búsqueda de resultados.
  • Búsqueda del bien común y el trabajo comunitario.
  • Involucra y fomenta la participación en los equipos.
  • Generar ambientes colaborativos y de confianza.

FECHAS DE PRÓXIMAS EDICIONES:
Junio de 2022

HORARIO:
Jueves 18:00h - 21:00h (CEST)

23-Junio 2022
30-Junio 2022
07-Julio 2022
14-Julio 2022
21-Julio 2022
28-Julio 2022

FORMATO DEL CURSO:
Live Learning (formación online a través de la plataforma Zoom).

Este curso forma parte de los programas de FUNDAMENTOS en la modalidad Live Learning. Todos ellos se focalizan en introducir los principales métodos de actuación para fortalecer tu modus operandi.En estos cursos trabajaremos diferentes aspectos necesarios a la hora de abordar un proyecto de Innovación de Negocio o Transformación digital de manera activa y participativa.

PLATAFORMAS:
Durante el curso emplearemos diferentes herramientas que nos ayudarán en todos los procesos de aprendizaje:

  • ZOOM | Para la ejecución de las sesiones, se utilizará la plataforma de videoconferencias Zoom. Una herramienta que te permitirá interactuar con el docente y el resto de compañeros de manera online.
  • MURAL | Para centralizar y canalizar todo el contenido, contamos MURAL, una herramienta digital que proporciona un entorno de trabajo donde practicar y llevar a cabo los proyectos de manera colaborativa.
     
     
SPRINT 1: METODOLOGÍA DE DESIGN THINKING
Introducción a las metodologías de innovación, primera toma de contacto con el Design Thinking. Explora los limitantes internos de tu proyecto y cómo acotarlo.
  • ¿Qué es Design Thinking? ¿En qué nos ayuda?
  • Fases de la metodología
  • Reto vs Desafío de diseño
  • Exploración sobre la información previa disponible
  • Formulación de hipótesis

SPRINT 2: INVESTIGACIÓN
Exploración a través de la investigación para la comprensión de las necesidades de los usuarios y la validación de las hipótesis.
  • Necesidades del usuario
  • Validación de hipótesis
  • La importancia de la investigación cualitativa
  • Herramientas para hacer un buen Research

SPRINT 3: SÍNTESIS
Análisis de la información obtenida. Cómo sintetizar la información recabada para formular un buen desafío de Diseño.
  • Herramientas de síntesis
  • El insight
  • Redefinición del reto: Desafío de Diseño

SPRINT 4: IDEACIÓN
Generación de conceptos fuerza mediante técnicas de ideación con aterrizaje sencillo.
  • Generación de ideas fuerza
  • Pensamiento Lateral
  • Técnicas de Ideación

SPRINT 5: PROTOTIPADO
Cocreación con usuarios y prototipado de los conceptos en base a las soluciones seleccionadas.
  • ¿Cómo priorizamos y seleccionamos las ideas?
  • La importancia del prototipado
  • Tipologías de prototipo según propósito

SPRINT 6: TESTEO
Testeo con usuarios de la solución y recogida de Feedback.
  • Técnicas de testeo
  • ¿Para qué recogemos feedback y validamos la solución?
  • Next Steps: Iteración
Todo nuestro equipo docente son profesionales del sector y cuentan con una larga trayectoria de experiencia.

RAFAEL ZARAGOZÁ
Co-fundador y Director Creativo de Thinkers Co.

Rafael Zaragozá es co-fundador de la agencia de innovación y diseño Thinkers Co. y autor del libro Designpedia. Formado en diseño industrial, Rafael cuenta con más de 15 años de experiencia en el mundo de la innovación.